Zentraler Begriff in der Auseinandersetzung mit Raum in der Szenografie ist die Atmosphäre. Die damit assoziierte „Umhüllung“ von etwas oder jemanden erinnert an die etymologische Begriffsbedeutung der Atmosphäre. In Gebäuden, Räumen, Theateraufführungen, Performances, Installationen spielt der Begriff der Atmosphäre eine zentrale Rolle. Licht, Sound, Video sind dabei zentrale Mittel der Darstellung. Technologien wie z.B. der 3D-Sensor Kinect, machen es inzwischen möglich den Besucher selbst zum Akteur zu machen und selber Einfluss auf Sound, Licht und Video zu nehmen. In “Interactive Spaces“ beschäftigen wir uns mit diesen Techniken, wie Klang z.B. dreidimensional im Raum gesteuert werden kann, oder Licht und Video sich durch Gesten beeinflussen lassen.